ロナのステータス/スキルについて紹介します。

ロナ

基本情報

初期ランク 属性 戦闘タイプ サブクラス
☆3 攻撃型

スキル

ローズスラッシュ 敵2体にダメージを与える。このスキルは自分の最大HPが高いほどダメージがUPする。/WGダメージ:2
【強撃】:この攻撃は会心が発生しない代わり、与えるダメージがUPする。
タイダルウェーブ 敵全体にダメージを与え、自分のHPを15%回復する。このスキルは自分の最大HPが高いほどダメージがUPし、対象の数が少ないほどダメージがUPする。/WGダメージ:2/スキルターン:3ターン/バーストLV.1防御力UP、回復量+10%を2ターン/Lv.2ダメージUP/Lv.3強化スキルに変更,防御力DOWN+2ターン,WGダメージ+2
【強撃】:この攻撃は会心が発生しない代わり、与えるダメージがUPする。
エンド・オブ・ワールド 敵全体にダメージを与え、対象全体の防御力を2ターンの間50%DOWNさせる。このスキルは自分の最大HPが高いほどダメージがUPし、対象の数が少ないほどダメージがUPする。/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン
【強撃】:この攻撃は会心が発生しない代わり、与えるダメージがUPする。

チェーンパッシブ

初手 チェーン効果:味方全体のチェーンスキルのダメージがUPする。/WGダメージ:5
連携効果:自分のHPが高いほどダメージがUPする。/WGダメージ:2
【強撃】:この攻撃は会心が発生しない代わり、与えるダメージがUPする。

超越

☆3 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁
☆4 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の防御力+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1
☆5 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁
☆6 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の防御力+5%/戦闘開始時、AP+25
 

最大限界突破時のステータス

戦闘力 攻撃力 防御力 HP スピード 会心率 会心ダメージ 命中 回避 効果命中 効果抵抗
11829 982 613 4951 98 5.0% 150.0% 160 200 120 190

総評

 スキル1で敵2体にダメージ。スキル2は敵全体ダメージ+自己小回復。バーストだと防御力UPなどの恩恵がある。スキル3で敵全体ダメージと敵全体の防御力50%DOWN。全てのスキルが会心は発生せず、自分の最大HPが高いほど威力が上がる。

 自己回復や防御力UPなど、アタッカーというよりは攻撃もできるタンクといったイメージが強く、どうしても器用貧乏なところも見受けられる。ただし防御力も高く、場持ちはいいのでいっそHP特化にしてタンクの代わりにしてしまうというのも1つの手だろう。スピードが遅いので、そこは気を付けておこう。

実装日

2024-05-07

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