ロナのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 地 | 攻撃型 |
ローズスラッシュ | 敵2体にダメージを与える。このスキルは自分の最大HPが高いほどダメージがUPする。/WGダメージ:2 【強撃】:この攻撃は会心が発生しない代わり、与えるダメージがUPする。 |
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タイダルウェーブ | 敵全体にダメージを与え、自分のHPを15%回復する。このスキルは自分の最大HPが高いほどダメージがUPし、対象の数が少ないほどダメージがUPする。/WGダメージ:2/スキルターン:3ターン/バーストLV.1防御力UP、回復量+10%を2ターン/Lv.2ダメージUP/Lv.3強化スキルに変更,防御力DOWN+2ターン,WGダメージ+2 【強撃】:この攻撃は会心が発生しない代わり、与えるダメージがUPする。 |
エンド・オブ・ワールド | 敵全体にダメージを与え、対象全体の防御力を2ターンの間50%DOWNさせる。このスキルは自分の最大HPが高いほどダメージがUPし、対象の数が少ないほどダメージがUPする。/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン 【強撃】:この攻撃は会心が発生しない代わり、与えるダメージがUPする。 |
初手 | チェーン効果:味方全体のチェーンスキルのダメージがUPする。/WGダメージ:5 連携効果:自分のHPが高いほどダメージがUPする。/WGダメージ:2 【強撃】:この攻撃は会心が発生しない代わり、与えるダメージがUPする。 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の防御力+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の防御力+5%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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11829 | 982 | 613 | 4951 | 98 | 5.0% | 150.0% | 160 | 200 | 120 | 190 |
スキル1で敵2体にダメージ。スキル2は敵全体ダメージ+自己小回復。バーストだと防御力UPなどの恩恵がある。スキル3で敵全体ダメージと敵全体の防御力50%DOWN。全てのスキルが会心は発生せず、自分の最大HPが高いほど威力が上がる。
自己回復や防御力UPなど、アタッカーというよりは攻撃もできるタンクといったイメージが強く、どうしても器用貧乏なところも見受けられる。ただし防御力も高く、場持ちはいいのでいっそHP特化にしてタンクの代わりにしてしまうというのも1つの手だろう。スピードが遅いので、そこは気を付けておこう。
2024-05-07
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