セイランのステータス/スキル

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セイランのステータス/スキルについて紹介します。

セイラン

基本情報

初期ランク 属性 戦闘タイプ サブクラス
☆3 回復型

スキル

光よ 敵単体にダメージを与え、80%の確率で味方全体の弱体効果を1個解除する。/WGダメージ:2
我らをご照覧あれ 味方全体のHPを【セイラン】の最大HPの35%回復させ、【セイラン】を除く味方全体がAPを25獲得する。/スキルターン:3ターン/バーストLv.1HP回復量+15%,対象AP+25/Lv.2対象のすべての弱体効果解除/Lv.3蘇生付与(1ターン)
神に祈り願えよ 味方単体のHPを100%回復させた後、対象のスキルターンを2ターン減少させる。また、対象の行動ゲージを100%UPさせる。/スキルターン:5ターン

チェーンパッシブ

トドメ チェーン効果:攻撃後、100%の確率で味方全体の攻撃力が2ターンの間30%UPする。/WGダメージ:5
連携効果:攻撃後、80%の確率で味方全体の弱体効果を1個解除する。/WGダメージ:2

超越

☆3 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁
☆4 攻撃力・防御力・HP+16%/味方のHP+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1
☆5 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁
☆6 攻撃力・防御力・HP+30%/味方のHP+5%/戦闘開始時、AP+25
 

最大限界突破時のステータス

戦闘力 攻撃力 防御力 HP スピード 会心率 会心ダメージ 命中 回避 効果命中 効果抵抗
11007 717 530 4615 109 5.0% 150.0% 120 150 120 150

総評

 スキル1で敵単体ダメージと確率で味方全体の弱体効果を解除する。80%と高いのだが、回復がついていないのが痛い。もちろん弱体効果解除も嬉しいが、回復役は手数が欲しいところだ。しかも80%を失敗すると悲しくなってしまう。

 スキル2では全体のHP回復だが、セイランのHPを参照するので、セイランのHPを盛っておけば回復量は多い。3ターンに1回35%回復させることができると思えばまずまずか。バーストで弱体解除もできるし、1ターンではあるが蘇生できるので、バーストまでいけばなかなかの良スキル。スキル3では単体回復+バフ。5ターンに1回しか使えないが、瀕死の味方がいる時には効果が大きい。

実装日

2024-05-07

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