セイランのステータス/スキルについて紹介します。

| 初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
|---|---|---|---|
| ☆3 | 地 | 回復型 |
| 光よ | 敵単体にダメージを与え、80%の確率で味方全体の弱体効果を1個解除する。/WGダメージ:2 |
|---|---|
| 我らをご照覧あれ | 味方全体のHPを【セイラン】の最大HPの35%回復させ、【セイラン】を除く味方全体がAPを25獲得する。/スキルターン:3ターン/バーストLv.1HP回復量+15%,対象AP+25/Lv.2対象のすべての弱体効果解除/Lv.3蘇生付与(1ターン) |
| 神に祈り願えよ | 味方単体のHPを100%回復させた後、対象のスキルターンを2ターン減少させる。また、対象の行動ゲージを100%UPさせる。/スキルターン:5ターン |
| トドメ | チェーン効果:攻撃後、100%の確率で味方全体の攻撃力が2ターンの間30%UPする。/WGダメージ:5 連携効果:攻撃後、80%の確率で味方全体の弱体効果を1個解除する。/WGダメージ:2 |
|---|
| ☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
|---|---|
| ☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方のHP+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
| ☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
| ☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方のHP+5%/戦闘開始時、AP+25 |
| 戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11007 | 717 | 530 | 4615 | 109 | 5.0% | 150.0% | 120 | 150 | 120 | 150 |
スキル1で敵単体ダメージと確率で味方全体の弱体効果を解除する。80%と高いのだが、回復がついていないのが痛い。もちろん弱体効果解除も嬉しいが、回復役は手数が欲しいところだ。しかも80%を失敗すると悲しくなってしまう。
スキル2では全体のHP回復だが、セイランのHPを参照するので、セイランのHPを盛っておけば回復量は多い。3ターンに1回35%回復させることができると思えばまずまずか。バーストで弱体解除もできるし、1ターンではあるが蘇生できるので、バーストまでいけばなかなかの良スキル。スキル3では単体回復+バフ。5ターンに1回しか使えないが、瀕死の味方がいる時には効果が大きい。
2024-05-07
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