シャーロットのステータス/スキルについて紹介します。
シャーロット
基本情報
初期ランク |
属性 |
戦闘タイプ |
サブクラス |
☆3 |
地 |
スピード型 |
|
スキル
犯人確保 |
敵単体にダメージを与え、20%の確率で【犯人はあなたです!】のスキルターンを1ターン減少させる。/WGダメージ:2/バーストLv.1ダメージUP/Lv.2スキルターン減少の発生率+80%/Lv.3味方全体に会心ダメージUP+3ターン |
シンキングタイム |
(パッシブ効果)味方が全体攻撃時、味方全体の攻撃力を2ターンの間30%UPさせ、魔法型の味方の行動ゲージを25%UPさせる。/スキルターン:3ターン |
犯人はあなたです! |
敵全体にダメージを与え、味方全体の命中と会心率を3ターンの間50%UPさせる。このスキルはミスヒットしない。/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン |
チェーンパッシブ
トドメ |
チェーン効果:攻撃後、味方全体の攻撃力が100%の確率で2ターンの間30%UPする。/WGダメージ:5
連携効果:攻撃後、自分の行動ゲージを30%UPさせる。/WGダメージ:2 |
超越
☆3 |
攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
☆4 |
攻撃力・防御力・HP+16%/味方の命中+2%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 |
攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 |
攻撃力・防御力・HP+30%/味方の命中+2%/戦闘開始時、AP+25 |
最大限界突破時のステータス
戦闘力 |
攻撃力 |
防御力 |
HP |
スピード |
会心率 |
会心ダメージ |
命中 |
回避 |
効果命中 |
効果抵抗 |
10478 |
802 |
446 |
4463 |
154 |
5.0% |
150.0% |
120 |
160 |
120 |
110 |
総評
スキル1で敵単体ダメージと確率でスキル3のターン減少。そのままだと確率は低いが、バースト2で100%になる。バースト3までいくと味方全体の会心ダメージUPも追加される。またパッシブで味方の全体攻撃で味方全体の攻撃力を上げることができるため、全体攻撃ができる仲間と編成させたい。
スキル3では、敵全体ダメージと味方の会心、命中を上げることができる。スキル1のターン減少をうまく使って、常にバフをかけ続けたい。基本的に味方の会心や攻撃力を上げて与ダメを上げることで貢献できるキャラだ。
実装日
2024-05-07
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