フェータルのステータス/スキル

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フェータルのステータス/スキルについて紹介します。

フェータル

基本情報

初期ランク 属性 戦闘タイプ
☆3 スピード型

スキル

死の曲芸 敵単体にダメージを与え、40%の確率で自分の攻撃力を2ターンの間30%UPさせる。このスキルは隠れ身状態の場合、ダメージがUPする。/WGダメージ:2
夜の帳 自分の弱体効果をすべて解除し、スピード30%UP効果を2ターンの間付与した後、敵単体にダメージを与える。自分に隠れ身効果を1ターンの間付与する。WGダメージ:2/スキルターン:3ターン/バーストLv.1ダメージUP/Lv.2隠れ身+1ターン/Lv.3貫通力+30%
【隠れ身】:隠れ身効果がない他の味方がいる場合、攻撃対象にならない。範囲攻撃を受ける場合、ダメージがDOWNする。
レクイエム・セルケト 敵単体にダメージを与え、敵を倒した場合、追加ターンを獲得する。対象がボスの場合、防御力を100%無視する。隠れ身状態の場合、このスキルで倒れた敵は復活と蘇生ができなくなる。/WGダメージ:3/スキルターン:5ターン

チェーンパッシブ

トドメ チェーン効果:攻撃後、100%の確率で味方全体の攻撃力を2ターンの間30%UPさせる。/WGダメージ:5
連携効果:攻撃後、40%の確率で自分の攻撃力を2ターンの間30%UPさせる。/WGダメージ:2

超越

☆3 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁
☆4 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の攻撃力+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1
☆5 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁
☆6 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の攻撃力+5%/戦闘開始時、AP+25
 

最大限界突破時のステータス

戦闘力 攻撃力 防御力 HP スピード 会心率 会心ダメージ 命中 回避 効果命中 効果抵抗
9439 840 351 3645 154 5.0% 150.0% 120 180 120 110

総評

 全てのスキルが単体攻撃で隠密などもあって、ニンジャっぽい仕様。スキル1で敵単体ダメージと確率で攻撃力UPを自身に付与するが、40%と低い。スキル2では単体攻撃+弱体効果解除+スピードUP+隠れ身。

 スキル3でも単体攻撃。敵を倒すと追加ターンだが、ボスの場合は防御100%虫なので、特に防御力が高い敵には効果的。また、隠れ身状態だと倒した敵は復活・蘇生ができなくなるのも嬉しいところ。ただしHPと防御力が低いので、死なないようにケアしてあげよう。

実装日

2024-06-18

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