フェータルのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 水 | スピード型 |
死の曲芸 | 敵単体にダメージを与え、40%の確率で自分の攻撃力を2ターンの間30%UPさせる。このスキルは隠れ身状態の場合、ダメージがUPする。/WGダメージ:2 |
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夜の帳 | 自分の弱体効果をすべて解除し、スピード30%UP効果を2ターンの間付与した後、敵単体にダメージを与える。自分に隠れ身効果を1ターンの間付与する。WGダメージ:2/スキルターン:3ターン/バーストLv.1ダメージUP/Lv.2隠れ身+1ターン/Lv.3貫通力+30% 【隠れ身】:隠れ身効果がない他の味方がいる場合、攻撃対象にならない。範囲攻撃を受ける場合、ダメージがDOWNする。 |
レクイエム・セルケト | 敵単体にダメージを与え、敵を倒した場合、追加ターンを獲得する。対象がボスの場合、防御力を100%無視する。隠れ身状態の場合、このスキルで倒れた敵は復活と蘇生ができなくなる。/WGダメージ:3/スキルターン:5ターン |
トドメ | チェーン効果:攻撃後、100%の確率で味方全体の攻撃力を2ターンの間30%UPさせる。/WGダメージ:5 連携効果:攻撃後、40%の確率で自分の攻撃力を2ターンの間30%UPさせる。/WGダメージ:2 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の攻撃力+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の攻撃力+5%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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9439 | 840 | 351 | 3645 | 154 | 5.0% | 150.0% | 120 | 180 | 120 | 110 |
全てのスキルが単体攻撃で隠密などもあって、ニンジャっぽい仕様。スキル1で敵単体ダメージと確率で攻撃力UPを自身に付与するが、40%と低い。スキル2では単体攻撃+弱体効果解除+スピードUP+隠れ身。
スキル3でも単体攻撃。敵を倒すと追加ターンだが、ボスの場合は防御100%虫なので、特に防御力が高い敵には効果的。また、隠れ身状態だと倒した敵は復活・蘇生ができなくなるのも嬉しいところ。ただしHPと防御力が低いので、死なないようにケアしてあげよう。
2024-06-18
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