マキシーのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 火 | スピード型 | ヴァンガード |
火遊びしましょ♪ | 敵単体にダメージを与え、自分の行動ゲージを20%UPさせる。/WGダメージ:2/バーストLv.1火傷を1ターン追加で付与/Lv.2【ふたりでひとり】のスキルターン初期化/Lv.3【ふたりでひとり】が必ず発動。弱体効果の持続ターン1ターン増加 |
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ふたりでひとり | (発動効果)魔法型の味方が攻撃時、攻撃力が最も高い敵単体に追加攻撃を与える。攻撃後、自分の行動ゲージが40%UPし、魔法型とスピード型の味方のAPを25UPさせる。/WGダメージ:2/スキルターン:3ターン |
妹アタック! | 敵全体にダメージを与え、対象に火傷2個を2ターンの間付与する。攻撃後、自分の攻撃力30%と貫通力が2ターンの間UPする。/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン 【貫通力UP】:対象の防御力を30%無視したダメージを与える。 【火傷】:ターン開始時、防御力を無視するダメージを受ける。スキル使用者の攻撃力が高いほど、受けるダメージがUPする。スキル使用者が倒れると解除される。 |
トドメ | チェーン効果:攻撃後、100%の確率で味方全体の攻撃力を2ターンの間30%UPさせる。/WGダメージ:5 連携効果:攻撃後、自分の行動ゲージを20%UPさせる。/WGダメージ:2 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の攻撃力+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の攻撃力+5%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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9439 | 840 | 351 | 3645 | 154 | 5.0% | 150.0% | 120 | 180 | 120 | 110 |
スキル1で敵単体ダメージと行動ゲージUP。バーストで火傷付与、パッシブのターン初期化されるので、さらに加速し手数が増える。スキル2はパッシブで、魔法型の味方が攻撃すると追撃に加え、自身の行動ゲージUP、さらに魔法型とスピード型のAP25UPと恩恵が大きい。現在火の魔法型では「エターナル」と「タマモノマエ」がいるので、編成時に組み込むと恩恵が大きい。
スキル3では全体攻撃+火傷+自身の攻撃と貫通UP。スピードタイプだが、手数を増やしてどんどん攻撃していく火力系のキャラだ。火傷もあるので、ヴラダとのシナジーも高い。火傷も攻撃力が高いほど効果があるので、マキシー自体も攻撃を盛るとダメージアタッカーとして活躍することができるだろう。また、凸していくことによって、味方全体の攻撃力UPができるので、編成しておくだけでも火力が上がる。
2024-08-13
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