ロキシーのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 水 | 魔法型 | ウィザード |
疲れたでしょ? | 敵単体にダメージを与え、50%の確率で感電を2ターンの間付与する。このスキルは自分に強化効果がある場合、ダメージがUPする。/AP獲得:10/WGダメージ:2/バーストLv.1感電発生率+50%,感電2ターン追加/Lv.2弱体効果の持続ターン+1ターン/Lv.3強化攻撃,全スキルのスキルターン初期化,【助けて、お姉さん!】が必ず発動 【感電】:AP獲得量を50%DOWNさせる。ターン開始時、ダメージを受ける。スキル使用者の攻撃力が高いほど、受けるダメージがUPする。スキル使用者が倒れると解除される。 |
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助けて、お姉さん! | (発動効果)スピード型の味方が攻撃時、スピードが最も高い敵単体に追加攻撃を与える。攻撃後、自分の行動ゲージが40%UPし、魔法型とスピード型の味方の効果命中を2ターンの間100%UPさせる。/AP獲得:25/WGダメージ:2/スキルターン:3ターン |
ツイントルネード | 敵全体に感電2個を2ターンの間付与し、ダメージを与える。この攻撃は対象の弱体効果の数に応じてダメージがUPする。このスキルは有利属性の攻撃判定になる。/AP獲得:35/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン |
初手 | チェーン効果:攻撃後、敵全体に100%の確率で感電を2ターンの間付与する。/WGダメージ:5 連携効果:攻撃後、50%の確率で感電を2ターンの間付与する。/WGダメージ:2 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の会心率+3%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の会心率+3%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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10218 | 1005 | 240 | 4195 | 124 | 5.0% | 150.0% | 135 | 160 | 120 | 100 |
とにかく感電を付与して継続ダメージを与えていく魔法型キャラ。攻撃力が高く、防御力が低いアタッカータイプのステータスだ。感電ダメージは攻撃依存なので、装備は攻撃特化。
スキル1では、単体ダメージと確率で感電を付与。自分に強化効果がある場合にはダメージも増える。感電付与の確率は50%と少ないが、バースト1で感電100%+感電2ターン追加なので、バースト1まで溜めて発動したいところ。なので、AP増加装備などでうまく調節するとさらに真価を発揮できる。ただし、「効果抵抗」という項目があるので、感電確定ではない点に注意。バースト3までいくと全スキルのターンを初期化できるのが嬉しい。感電はAP獲得量がDOWNするので、特にPVPでおすすめ。
スキル2は、パッシブでスピード型の味方が攻撃すると、追撃+行動ゲージUP+魔法型とスピード型の効果命中UP。先日実装されたマキシーとの相性がいいように作られている。ちなみに水属性では、タマラ、エーデルバイス、フェータルがスピード型なので、これらと組ませることで効果を発揮するスキル。逆に言うとスピード型がいないPTでは完全に死にスキルになってしまうので注意。
スキル3では、敵全体に感電付与とダメージ。敵の弱体効果の数に応じてダメアップ。さらに、有利属性判定と調子がいい時には一気にダメージが稼げるスキルではあるが、安定感には少し欠けるところも。まぁでもせっかくなので、マキシーロキシーで一緒に使ってみたい。どちらにしろ、スピード型のキャラとの編成が不可欠なキャラになっている。
2024-08-27
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