ネラのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 闇 | 回復型 | リリーバー |
魔族の礼節 | 敵単体にダメージを与える。攻撃前、自分の残りHPが85%以下の場合、自分のHPを15%回復する。攻撃前、自分の残りHPが85%を超える場合、残りHPが最も低い味方のHPをネラの最大HPの15%回復する。/WGダメージ:2/バーストLv.1味方全体に効果適用/Lv.2HP回復量+15%,対象のAP+50(自分を除く)/Lv.3強化攻撃に変更,味方全体に免疫+2ターン |
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闇の盟約 | (発動効果)ダメージを受けた時、【迅速対応】を発動する。/スキルターン:3ターン 【迅速対応】:自分の行動ゲージが70%UPし、味方全体のHPをネラの最大HPの20%回復する。その後、自分を除く味方全体にAP25獲得させる。 |
即位の儀 | 戦場にいる味方の行動ゲージを20%UPさせた後、倒れた味方全体を復活(強化)させる。その後、味方全体のHPをネラの最大HPの20%回復させ、免疫を2ターンの間付与する。/スキルターン:4ターン 【復活(強化)】:倒れた味方を復活させ、復活した味方のスキルターンを初期化させる。累積されたスキル効果が解除される。 |
初手 | チェーン効果:攻撃後、味方全体に継続回復を1ターンの間付与する。/WGダメージ:5 【継続回復】:毎ターン最大HPの15%を回復する。 連携効果:攻撃後、自分のHPを15%回復する。/WGダメージ:2 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方のHP+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方のHP+5%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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11007 | 717 | 530 | 4615 | 109 | 5.0% | 150.0% | 120 | 150 | 120 | 149 |
スキルが全て回復なので、味方全体の耐久に大きく貢献する。メネと似たようなところもあるが、細かい所が違っていて、状況によってはより使いやすくなった。メネより防御力が低いが、その分HPが少し高くなっている。回復はネラの最大HP依存なので、HPをモリモリにしておくことで、回復の効果も最大限に高めることができる。
スキル1では、単体ダメージ+回復。回復は自分のHPが減っていると自分優先、HPが85%を超える場合には仲間を回復させるので、効率よく回復が使える。バースト1でメネと同じように全体回復になるのも嬉しい。バースト2で回復量アップ+AP付与。Lv3までいくと免疫+2ターンの恩恵もある。
スキル2はパッシブで、自身がダメージを受けた時にカウンターで行動ゲージUP+味方全体HP回復+AP付与。スキル3では、味方の行動ゲージUP+全体復活+HP回復+免疫付与。メネ以来の全体復活。これだけでも十分有用なのは実証済み。余裕があれば是非とも獲得しておきたい。
2024-09-24
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