ステラのステータス/スキル

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ステラのステータス/スキルについて紹介します。

ステラ

基本情報

初期ランク 属性 戦闘タイプ サブクラス
☆3 スピード型

スキル

平等なる断罪を 敵2体にダメージを与える。敵単体と最もスピードが速い敵を攻撃する。80%の確率で対象の行動ゲージを20%DOWNさせる。このスキルは自分のスピードが高いほどダメージがUPする。/WGダメージ:2/バーストLv.1敵全体攻撃,ダメージUP/Lv.2ダメージUP/Lv.3強化スキルに変更,貫通力UP
強固なる誓約を (パッシブ効果)スタン、凍結、石化の影響を受けず、スキルターンごとに【復讐】を発動する。/WGダメージ:2/スキルターン:1ターン
【復讐】:敵が味方に弱体効果を与えた場合、対象に反撃する。敵全体にダメージを与え、味方全体の弱体効果を2ターン減少する。このスキルは自分のスピードが高いほどダメージがUPする。
許しがたき罪人 敵単体にダメージを与え、100%の確率で対象の強化効果をすべて奪う。このスキルは自分のスピードが高いほどダメージがUPする。/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン

チェーンパッシブ

汎用 チェーン効果:攻撃後、自分と次のスキルチェーン参加者のAPを25獲得する。/WGダメージ:5
連携効果:攻撃後、80%の確率で対象の行動ゲージを20%DOWNさせる。/WGダメージ:2

超越

☆3 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁
☆4 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の攻撃力+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1
☆5 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁
☆6 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の攻撃力+5%/戦闘開始時、AP+25
 

最大限界突破時のステータス

戦闘力 攻撃力 防御力 HP スピード 会心率 会心ダメージ 命中 回避 効果命中 効果抵抗
9439 840 351 3645 154 5.0% 150.0% 120 180 120 110

総評

 スキル1で敵2体に攻撃と確率で行動ゲージDOWN。80%の確率だが、高いと見るか低いと見るかによって評価も変わってくる。このゲームは基本的に「効果抵抗」という値が結構高い敵もいるので、結果的にデバフ系よりもバフ系の方が評価が高いところがある。さらにバーストを上げても確率は変わらないため、少しもったいないところか。ただし、バーストを上げることによって全体攻撃になるので、使い勝手は良くなる。

 スキル2は復讐。スタン、凍結、石化を受けずに反撃できるので、かなり強い。さらに味方の弱体効果を減少させるという効果まである。スキル3では単体攻撃で強化効果を奪うことができる。これも強い。なのだが、ステラの場合スキル全てがスピードに影響されるため、なかなか上げ辛いスピードをモリモリに盛ったとしても、やはり攻撃型の火力には勝てないので、あくまで補助火力といったところだ。弱体効果減少も含めてサポートで生きるキャラとして考えよう。

実装日

2024-05-07

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