セイランのステータス/スキルについて紹介します。
セイラン
基本情報
初期ランク |
属性 |
戦闘タイプ |
サブクラス |
☆3 |
地 |
回復型 |
|
スキル
光よ |
敵単体にダメージを与え、80%の確率で味方全体の弱体効果を1個解除する。/WGダメージ:2 |
我らをご照覧あれ |
味方全体のHPを【セイラン】の最大HPの35%回復させ、【セイラン】を除く味方全体がAPを25獲得する。/スキルターン:3ターン/バーストLv.1HP回復量+15%,対象AP+25/Lv.2対象のすべての弱体効果解除/Lv.3蘇生付与(1ターン) |
神に祈り願えよ |
味方単体のHPを100%回復させた後、対象のスキルターンを2ターン減少させる。また、対象の行動ゲージを100%UPさせる。/スキルターン:5ターン |
チェーンパッシブ
トドメ |
チェーン効果:攻撃後、100%の確率で味方全体の攻撃力が2ターンの間30%UPする。/WGダメージ:5
連携効果:攻撃後、80%の確率で味方全体の弱体効果を1個解除する。/WGダメージ:2 |
超越
☆3 |
攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
☆4 |
攻撃力・防御力・HP+16%/味方のHP+5%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 |
攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 |
攻撃力・防御力・HP+30%/味方のHP+5%/戦闘開始時、AP+25 |
最大限界突破時のステータス
戦闘力 |
攻撃力 |
防御力 |
HP |
スピード |
会心率 |
会心ダメージ |
命中 |
回避 |
効果命中 |
効果抵抗 |
11007 |
717 |
530 |
4615 |
109 |
5.0% |
150.0% |
120 |
150 |
120 |
150 |
総評
スキル1で敵単体ダメージと確率で味方全体の弱体効果を解除する。80%と高いのだが、回復がついていないのが痛い。もちろん弱体効果解除も嬉しいが、回復役は手数が欲しいところだ。しかも80%を失敗すると悲しくなってしまう。
スキル2では全体のHP回復だが、セイランのHPを参照するので、セイランのHPを盛っておけば回復量は多い。3ターンに1回35%回復させることができると思えばまずまずか。バーストで弱体解除もできるし、1ターンではあるが蘇生できるので、バーストまでいけばなかなかの良スキル。スキル3では単体回復+バフ。5ターンに1回しか使えないが、瀕死の味方がいる時には効果が大きい。
実装日
2024-05-07
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