アエルのステータス/スキル

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アエルのステータス/スキルについて紹介します。

アエル

基本情報

初期ランク 属性 戦闘タイプ サブクラス
☆3 攻撃型

スキル

くるっとターン♪ 敵単体にダメージを与え、40%の確率で自分の会心率を2ターンの間50%UPさせる。/WGダメージ:2
【貫通力UP】:対象の防御力を30%無視したダメージを与える。
みんなもサーフィンしよっ! スキル使用時、敵単体の強化効果をすべて解除し、ダメージを与える。自分の会心率がUPした状態の場合、自分の行動ゲージを30%UPさせる。この攻撃は対象の効果抵抗を無視する。/WGダメージ:2/スキルターン:3ターン/バーストLv.1ダメージUP(地属性の敵には追加でダメージUP)/Lv.2ダメージUP/Lv.3強化スキルに変更,【ハデに決めちゃうし!】スキルターン初期化
ハデに決めちゃうし! 敵単体にダメージを与える。対象に強化効果がある場合、与えるダメージがUPする。スキル使用後、対象に強化効果がない、または敵が倒れた場合、追加ターンを獲得する。このスキルは地属性のボスに与えるダメージがUPする。/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン

チェーンパッシブ

初手 チェーン効果:敵単体にダメージを与え、自分の攻撃力を2ターンの間UPさせる。/WGダメージ:5
連携効果:敵単体にダメージを与え、40%の確率で自分の会心率を2ターンの間UPさせる。/WGダメージ:2

超越

☆3 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁
☆4 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の会心ダメージ+4%/チェーンパッシブのWGダメージ+1
☆5 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁
☆6 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の会心ダメージ+4%/戦闘開始時、AP+25
 

最大限界突破時のステータス

戦闘力 攻撃力 防御力 HP スピード 会心率 会心ダメージ 命中 回避 効果命中 効果抵抗
10188 1098 319 3884 134 5.0% 150.0% 140 170 120 110

総評

 スキル1で敵単体ダメージと確率で自身の会心UPだが、40%と確率は低いので、成功したらラッキーぐらいに思っておこう。スキル2で単体の強化を解除してダメージ。バースト3までいくとスキル3のスキルターンを初期化できるため真価を発揮するためには完凸必須。

 そしてスキル3では敵単体ダメージで相手に強化効果がないか倒した場合には追加ターンを獲得できるので、単体の敵には結構なダメージを与えることができる。基本的に地属性に対して強いので、ボスなどで有用。スキル2と3を絡めていくとかなりの連続攻撃ですさまじいダメージを与えることもできる。

実装日

2024-05-07

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