アエルのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 火 | 攻撃型 |
くるっとターン♪ | 敵単体にダメージを与え、40%の確率で自分の会心率を2ターンの間50%UPさせる。/WGダメージ:2 【貫通力UP】:対象の防御力を30%無視したダメージを与える。 |
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みんなもサーフィンしよっ! | スキル使用時、敵単体の強化効果をすべて解除し、ダメージを与える。自分の会心率がUPした状態の場合、自分の行動ゲージを30%UPさせる。この攻撃は対象の効果抵抗を無視する。/WGダメージ:2/スキルターン:3ターン/バーストLv.1ダメージUP(地属性の敵には追加でダメージUP)/Lv.2ダメージUP/Lv.3強化スキルに変更,【ハデに決めちゃうし!】スキルターン初期化 |
ハデに決めちゃうし! | 敵単体にダメージを与える。対象に強化効果がある場合、与えるダメージがUPする。スキル使用後、対象に強化効果がない、または敵が倒れた場合、追加ターンを獲得する。このスキルは地属性のボスに与えるダメージがUPする。/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン |
初手 | チェーン効果:敵単体にダメージを与え、自分の攻撃力を2ターンの間UPさせる。/WGダメージ:5 連携効果:敵単体にダメージを与え、40%の確率で自分の会心率を2ターンの間UPさせる。/WGダメージ:2 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の会心ダメージ+4%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の会心ダメージ+4%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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10188 | 1098 | 319 | 3884 | 134 | 5.0% | 150.0% | 140 | 170 | 120 | 110 |
スキル1で敵単体ダメージと確率で自身の会心UPだが、40%と確率は低いので、成功したらラッキーぐらいに思っておこう。スキル2で単体の強化を解除してダメージ。バースト3までいくとスキル3のスキルターンを初期化できるため真価を発揮するためには完凸必須。
そしてスキル3では敵単体ダメージで相手に強化効果がないか倒した場合には追加ターンを獲得できるので、単体の敵には結構なダメージを与えることができる。基本的に地属性に対して強いので、ボスなどで有用。スキル2と3を絡めていくとかなりの連続攻撃ですさまじいダメージを与えることもできる。
2024-05-07
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