レジーナのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 光 | 魔法型 |
マジシャンズセレクト | 敵単体にダメージを与え、自分の行動ゲージを30%UPさせる。このスキルは自分の回避が高いほどダメージがUPする。/AP獲得:10/WGダメージ:2/バーストLv.1レジーナワールド+1回,ダメージUP/Lv.2ダメージUP/Lv.3【ショー・マスト・ゴーオン】のスキルターン初期化,追加ターン |
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チェックメイトです。 | (パッシブ効果)戦闘開始時、【レジーナワールド】を2回付与する。この効果はダメージを受けた時に回数が削られる。敵の攻撃を回避時、【ショー・マスト・ゴーオン】のスキルターンが1ターン減少する。ダメージを受けた時、対象に反撃し、回避が1ターンの間50%UPする。このスキルは自分の回避が高いほどダメージがUPする。/AP獲得:25/WGダメージ:2/スキルターン:2ターン 【レジーナワールド】:命中UP状態ではない敵から受けるダメージが大幅にDOWNする。(回数累積不可・解除不可) |
ショー・マスト・ゴーオン | 敵単体にダメージを与える。攻撃後【レジーナワールド】を2回付与する。この効果はダメージを受けた時に回数が削られる。対象の強化効果をすべて解除し、このスキルは対象の防御力を30%無視する。このスキルは自分の回避が高いほど、対象の効果抵抗を無視する。/AP獲得:35/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン |
トドメ | チェーン効果:攻撃後、100%の確率で味方全体の攻撃力を2ターンの間30%UPさせる。/WGダメージ:5 連携効果:攻撃後、自分の行動ゲージを30%UPさせる。/WGダメージ:2 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の会心率+3%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の会心率+3%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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10218 | 1005 | 240 | 4195 | 124 | 5.0% | 150.0% | 135 | 160 | 120 | 100 |
スキル1で敵単体ダメージと行動ゲージUP。バーストでレジーナワールド+1とスキル3のスキルターン初期化ができる。基本的にレジーナはスキル効果が自身の回避に依存しているため、装備は回避装備にしておこう。スキル2のパッシブで敵の攻撃を回避した時にスキル3のターンが減少する。また、ダメージを受けた時には反撃もできる。このレジーナワールドは命中状態でない敵が対象となるため、その対象範囲は結構多い。しかし、回数が累積できないため、効果が切れたらかけ直し続ける必要がある。
スキル3では敵単体ダメージとレジーナワールドの付与、そして敵の強化効果の解除だ。ダメージスキルはすべて敵単体のため、反撃で手数を稼いでいこう。回避は被ダメが大きく減少されるだけではなく、状態異常もくらわないので、場持ちはいい。ただし、攻撃能力としては物足りないところがあるので、他のキャラで補ってあげなくてはいけない。
2024-05-07
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