クロのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
---|---|---|---|
☆3 | 光 | 魔法型 |
友だちみっけ! | 敵単体にダメージを与え、75%の確率で標的を2ターンの間付与する。攻撃後、対象に弱体効果がある場合、対象の最大HPの2%の固定ダメージを与える。/AP獲得:10/WGダメージ:2/バーストLv.1ダメージUP,標的発生率+25%/Lv.2対象の最大HP2%の固定ダメージ追加/Lv.3【霊斬士ごっこ】のスキルターン初期化 【標的】:通常より受けるダメージがUPし、オート戦闘時に優先で攻撃される。標的は、すでに付与された対象の標的がなくなるまで、他の対象に付与できない。 |
---|---|
まだ眠たくない! | (パッシブ効果)自分が弱体効果のある対象を攻撃した場合、味方全体の与えるダメージを4%UPさせる。この効果は最大5回まで蓄積する。/AP獲得:25/スキルターン:9ターン (発動効果)倒れた時、直ちに10%のHPで復活する。100%の確率で敵全体の行動ゲージを100%DOWNさせる。このスキルでは敵の反撃、復讐、迅速対応が発動しない。 |
霊斬士ごっこ | 敵全体にダメージを与える。敵に100%の確率で強化逆転を発生させ、免疫を無視して弱体効果の持続ターンを1ターン増加させる。攻撃後、ステータスDOWN効果がない対象には対象の最大HPの8%の固定ダメージを与える。/AP獲得:35/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン 【強化逆転】:対象に付与されたステータスUP効果をDOWN効果に変える。 (ステータスUP効果):攻撃力、防御力、スピード、会心率、会心ダメージ、命中、回避、効果命中、効果抵抗、貫通力、吸収 |
トドメ | チェーン効果:攻撃後、CPを25獲得する。/WGダメージ:5 連携効果:攻撃後、75%の確率で標的を2ターンの間付与する。/WGダメージ:2 |
---|
☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
---|---|
☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の効果命中+3%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の効果命中+3%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9490 | 873 | 373 | 3710 | 129 | 5.0% | 150.0% | 120 | 160 | 120 | 100 |
全体的に攻撃よりはデバフよりの性能。なので装備はスピードで固めておくとより多くデバフの機会を得られることだろう。スキル1では、単体ダメージと確率で標的を付与。敵に弱体効果がある場合には追加で割合ダメージも与える。バーストで標的が100%になるほか、バースト3までいくとスキル3のターンを初期化できる。標的は免疫がないボスが多いので、「何らかのデバフがある場合に弱体化するボス」などには特に有用。
スキル2では、パッシブで弱体効果がある敵に攻撃すると、味方全体の与ダメUPで重ねがけできるので、最大20%まで上がる優秀スキル。また、倒れた時には無条件で蘇生し、敵の行動ゲージを100%DOWNさせるので、結果的に味方にも追加行動を付与でき、ピンチの時やあと一押しという時などにかなり強いスキル。でもスキルターンが9ターンということは忘れないでおこう。
スキル3では、敵全体にダメージとステータスUPをDOWNに逆転させるというまさにボスキラーの性能。スキル1のバーストでターンリセットできるので、できれば凸をしておきたいところだ。「敵の強化効果を解除」よりも1段上の強さを敵全体に付与できるため、石に余裕がある人はこの機会に獲得しておこう。
2024-06-04
確認しました。情報ありがとうございます!おっしゃる通りですね。訂正しておきます。情報感謝m(_ _)m