グノーシス ダリアのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 闇 | 攻撃型 | アタッカー |
ルースレスト―チャー | 敵単体にダメージを与える。35%の確率で強化攻撃が発生する。強化攻撃後、味方全体の行動ゲージを20%UPさせる。/WGダメージ:3/バーストLv.1強化攻撃が確定で発動,貫通力30%UP/Lv.2ダメージUP/Lv.3追加ターン発生 ※【傲慢の領域】がある場合、強化攻撃の発生率が2倍になる。 |
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アンタッチャブル・ワン | (パッシブ効果)【傲慢の領域】がある場合、一度に受けるダメージが自分の最大HPの70%を超えない。(連携・追加攻撃も含む) 会心ダメージを受けた場合、対象に【ルースレストーチャー】を使用する。 |
フィンブルウィンター | 敵全体にダメージを与える。攻撃後、自分に【傲慢の領域】を2ターンの間付与する。このスキルは最大HPが最も高い敵単体の防御力をすべて無視する。/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン 【傲慢の領域】:敵に与えるダメージがUPし、一部スキルが強化される。この効果は解除されない。 |
トドメ | チェーン効果:攻撃後、CPを25回復する。/WGダメージ:5 連携効果:攻撃後、自分の行動ゲージを10%UPさせる。/WGダメージ:2 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/【フィンブルウィンター】で敵を倒した時、当該スキルのターンを2ターン減少/味方の会心ダメージ+8%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁/戦闘開始時、AP+50 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/【傲慢の領域】常時付与/敵を倒した時、HP10%回復 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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10188 | 1098 | 319 | 3884 | 134 | 5.0% | 150.0% | 140 | 170 | 120 | 110 |
前回のレジーナに続いての期間限定キャラ。ステータスはリンと全く同じで、攻撃力が高くて防御力、HPが低い完全アタッカーだ。スキル1では敵単体ダメージ。確率で強化攻撃になり、味方全体の行動ゲージを20%UPさせる。バースト1で強化攻撃確定なのも美味しいところだが、【傲慢の領域】がある場合には70%の確率で強化攻撃なので、結構高い。さらに完凸すると、常時【傲慢の領域】状態になるので、常に70%で強化攻撃という恐ろしいことになる。また、バースト3で追加ターンまで発生してしまい、やばいスキルになる。
スキル2のパッシブ効果では、敵からのダメージがいくら大きくても、【傲慢の領域】状態であれば、1撃で死ぬことがなくなる。さらに、会心ダメージを受けると反撃でスキル1をぶっ放すので、PVPではカウンターに要注意だ!
スキル3では敵全体ダメージ+自身に【傲慢の領域】2ターン付与。ダメージは一番HPが高い敵の防御力をすべて無視するため、結構なダメージを出せる。現状闇属性はデミ以外あまり充実していなかったので、ここで戦力補強できることは大きい。
2024-07-30
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