ロキシーのステータス/スキルについて紹介します。

ロキシー

基本情報

初期ランク 属性 戦闘タイプ サブクラス
☆3 魔法型 ウィザード

スキル

疲れたでしょ? 敵単体にダメージを与え、50%の確率で感電を2ターンの間付与する。このスキルは自分に強化効果がある場合、ダメージがUPする。/AP獲得:10/WGダメージ:2/バーストLv.1感電発生率+50%,感電2ターン追加/Lv.2弱体効果の持続ターン+1ターン/Lv.3強化攻撃,全スキルのスキルターン初期化,【助けて、お姉さん!】が必ず発動
【感電】:AP獲得量を50%DOWNさせる。ターン開始時、ダメージを受ける。スキル使用者の攻撃力が高いほど、受けるダメージがUPする。スキル使用者が倒れると解除される。
助けて、お姉さん! (発動効果)スピード型の味方が攻撃時、スピードが最も高い敵単体に追加攻撃を与える。攻撃後、自分の行動ゲージが40%UPし、魔法型とスピード型の味方の効果命中を2ターンの間100%UPさせる。/AP獲得:25/WGダメージ:2/スキルターン:3ターン
ツイントルネード 敵全体に感電2個を2ターンの間付与し、ダメージを与える。この攻撃は対象の弱体効果の数に応じてダメージがUPする。このスキルは有利属性の攻撃判定になる。/AP獲得:35/WGダメージ:3/スキルターン:4ターン

チェーンパッシブ

初手 チェーン効果:攻撃後、敵全体に100%の確率で感電を2ターンの間付与する。/WGダメージ:5
連携効果:攻撃後、50%の確率で感電を2ターンの間付与する。/WGダメージ:2

超越

☆3 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁
☆4 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の会心率+3%/チェーンパッシブのWGダメージ+1
☆5 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁
☆6 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の会心率+3%/戦闘開始時、AP+25
 

最大限界突破時のステータス

戦闘力 攻撃力 防御力 HP スピード 会心率 会心ダメージ 命中 回避 効果命中 効果抵抗
10218 1005 240 4195 124 5.0% 150.0% 135 160 120 100

総評

 とにかく感電を付与して継続ダメージを与えていく魔法型キャラ。攻撃力が高く、防御力が低いアタッカータイプのステータスだ。感電ダメージは攻撃依存なので、装備は攻撃特化。

 スキル1では、単体ダメージと確率で感電を付与。自分に強化効果がある場合にはダメージも増える。感電付与の確率は50%と少ないが、バースト1で感電100%+感電2ターン追加なので、バースト1まで溜めて発動したいところ。なので、AP増加装備などでうまく調節するとさらに真価を発揮できる。ただし、「効果抵抗」という項目があるので、感電確定ではない点に注意。バースト3までいくと全スキルのターンを初期化できるのが嬉しい。感電はAP獲得量がDOWNするので、特にPVPでおすすめ。

 スキル2は、パッシブでスピード型の味方が攻撃すると、追撃+行動ゲージUP+魔法型とスピード型の効果命中UP。先日実装されたマキシーとの相性がいいように作られている。ちなみに水属性では、タマラ、エーデルバイス、フェータルがスピード型なので、これらと組ませることで効果を発揮するスキル。逆に言うとスピード型がいないPTでは完全に死にスキルになってしまうので注意。

 スキル3では、敵全体に感電付与とダメージ。敵の弱体効果の数に応じてダメアップ。さらに、有利属性判定と調子がいい時には一気にダメージが稼げるスキルではあるが、安定感には少し欠けるところも。まぁでもせっかくなので、マキシーロキシーで一緒に使ってみたい。どちらにしろ、スピード型のキャラとの編成が不可欠なキャラになっている。

実装日

2024-08-27

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×