ブリンのステータス/スキルについて紹介します。
初期ランク | 属性 | 戦闘タイプ | サブクラス |
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☆3 | 火 | 魔法型 | ウィザード |
ファンサタイム! | 敵単体にダメージを与える。自分がシールド状態の場合、最も攻撃力が高い味方に連携を発生させる。自分のターンの場合、【固有資源:アイドル力】を2個獲得する。/AP獲得:10/WGダメージ:2/バーストLv.1連携100%発生,ダメージUP/Lv.2攻撃力UP+2ターン(自分)/Lv.3強化スキルに変更,ブリンを除く味方・敵全体にカリスマ+1ターン |
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ラブリーパフォーマンス | (パッシブ効果)戦闘開始時、ブリンを除く味方全体と敵全体にカリスマを1ターンの間付与する。 (アクティブ効果)ブリンを除く味方全体と敵全体にカリスマを1ターンの間付与する。その後、味方全体に自分の攻撃力に応じたシールドを2ターンの間付与する。/AP獲得:25/スキルターン:3ターン 【カリスマ】:自分のターンを獲得時、【ブリン】の【固有資源:アイドル力】が1個UPする。その後、【ブリン】に攻撃力に応じたシールドを1ターンの間付与し、【ブリン】の行動ゲージを15%UPさせる。(解除不可) |
ドリームステージ | このスキルは【固有資源:アイドル力】が5個ある場合、使用できる。敵全体の効果抵抗を無視し、強化効果を2個解除した後、敵全体にダメージを与える。このスキルは対象の防御力を30%無視し、ミスヒットが発生しない。/AP獲得:35/WGダメージ:3 |
初手 | チェーン効果:このチェーンスキル参加者の貫通力が30%UPする。/WGダメージ:5 連携効果:攻撃後、自分にシールドを1ターンの間付与する。自分の攻撃力が高いほど効果がUPする。/WGダメージ:2 |
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☆3 | 攻撃力・防御力・HP+10%/バーストスキル2段階解禁 |
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☆4 | 攻撃力・防御力・HP+16%/味方の会心率+3%/チェーンパッシブのWGダメージ+1 |
☆5 | 攻撃力・防御力・HP+22%/バーストスキル3段階解禁 |
☆6 | 攻撃力・防御力・HP+30%/味方の会心率+3%/戦闘開始時、AP+25 |
戦闘力 | 攻撃力 | 防御力 | HP | スピード | 会心率 | 会心ダメージ | 命中 | 回避 | 効果命中 | 効果抵抗 |
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10218 | 1005 | 240 | 4195 | 124 | 5.0% | 150.0% | 135 | 160 | 120 | 100 |
攻撃力が高く、防御力が低いアタッカータイプのキャラだが、シールドを頻繁に付与できるため、場持ちがいい。シールドは攻撃依存なので、装備は攻撃UPがおすすめ。
スキル1では、単体ダメージ+条件付きで連携。シールド付与が条件のため、結構な確率で連携を発動できるのが強み。また、固有資源も獲得できる。バーストでは火力がアップし、Lv3までいくと敵味方全体にカリスマを付与することができる。
カリスマは、付与された対象がターンを獲得するたびに、ブリンにシールドを付与し、固有資源も増やし、さらにブリンの行動ゲージUPとどんどんブリンが強化されるため、できるだけたくさんの対象にカリスマを付与しておきたいところ。
スキル2は、パッシブで戦闘開始時に敵味方全体にカリスマ付与。アクティブで敵味方全体にカリスマ付与と味方全体にシールド付与。味方にもシールドを付与できるため、パーティー全体の耐久を高めることができる。
スキル3では、敵全体に強化効果2個解除+防御30%無視して敵全体ダメージ。ミスヒットしないため、安定したダメージを出すことができる。ただし、このスキルは固有資源が5つ貯まっていないと使えないため、固有資源の管理をしっかりしておこう。
2024-09-10
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